有了做APP的想法,该注意哪些问题?

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有了做APP的想法,该注意哪些问题?

你要做什么样的应用,在设计之初你的脑海里承载着许多主意,更多的是如何让自己的应用让用户更容易接受,更能体现出你设计之初的目的。在这之前,你要好好想想,静下心来,原地踏步也无所畏,你需要思考你的应用到底是什么样子的?什么人会去用?人们会用来做什么?人们会经常用吗?别人是怎么做的?然后拿出一张纸或新建一个文本文档,记录你的想法路线。及思设计给大家整理了一些在实践中的想法与经验。

什么人会去用?

判断应用的适应群体,无论是使用人数还是后期的收益,你都应该考虑到这一点,受众群体的选择能规避一些应用设计时的一些弯路,不可能每一种用户都用得到你精心设计的蓝图。应该适当的舍弃不必要的用户,从而专一的针对这些人进行规划,以达到用户使用数量的最大值。受众群体的几个重要因素:年龄,性别,职业与爱好。

人们会用来做什么?

应用带给用户不仅仅是第一感觉,受众群体购买到你的应用,肯定会产生所使用的价值。这种价值渗透应用中所体现的观念。 第一天用户购买到应用,你所做的工作就是让用户购买之后不删除它,这个道理貌似有些残忍,但是作为用户来讲,现实就是这样,删除只不过轻点几下的结果,只因为它带不来任何可用性的价值。无论是界面,用户体验,整体架构,你都要虚拟出一个最挑剔的受众用户来测试任何可能出现的糟糕情况。 在做一个有价值的应用之前,准备充足应用的卖点,让其影响到用户的行为,最起码让他认为“哦,以后可能用得到”。但是最好让他/她感到“哇,太有用了/太好玩了”,你的应用图标没有被扔掉之前,及时准备为用户所做的更新与改正,抓住这一点细节,也可以让用户在正确地时间留住屏幕内的应用图标。

人们会经常用吗?

恭喜你,使用者决定留住你的应用图标。但是他们会经常用吗,有很多种情况,使用者的粘性度也会让你的应用受益,使用粘性度是判断一个应用好坏的因素之一,就像是去饭店吃饭一样,回头客是饭店的最有利因素。想想看,全球共有2000万个移动应用,平均给每个触屏手机最少拥有20个以上应用,数据显示,许多应用在用户下载并打开几次后,10%的应用都会遗忘到角落里,这其中的7%用户会在之后的一段时间内因为吝惜手机上可怜的存储空间,从而把应用删除掉。 在你准备把应用搞出来之前,你应该有这样的预案,虽然并不是每个用户都像用电话短信息一样常用一个应用,但是至少你让用户放弃那一点存储空间,在密密麻麻的手机屏幕上,舍不得删除掉它,偶尔用一点时间去运行,那么你的准备就不会白白浪费。

别人是怎么做的?

打开appstore的“旅行”分类,就会涌现出与“旅行”相关的无数应用,而这其中相同功能的app又是数不胜收。准备工作期间,大量的观看与你相似功能的应用,这不是让你做其中的一只井底之蛙,而是要突破相似功能的圆圈,提前想出应用的特色所在,即使没有特色,你应该主要的体现应用中的某一部分或某一功能,而不是像大多数应用那样平淡无奇,这会让你的应用与众不同更具有吸引力。 用户不是专家,不是评论家。应用在他们眼里只有两种观念,好用和不好用。做出什么样的应用之前,忽略专家型的用户,忽略苛刻用户的评判标准,你创造出一个所有人都会用的应用就是成功的入口,因为只有这样才能有资格把用户带入你设计的功能之中。

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